home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Mac Expert 1995 Winter / Mac Expert - Winter 95.iso / Les fichiers / Tidbits / Tidbits 01 à 100 / TidBITS#053_08-Apr-91.txt < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1995-06-19  |  19.6 KB  |  414 lines  |  [TEXT/ttxt]

  1. TidBITS#53/08-Apr-91
  2. ====================
  3.  
  4.  Copyright 1990-1992 Adam & Tonya Engst. Non-profit, non-commercial
  5.    publications may reprint articles if full credit is given. Other
  6.    publications please contact us. We do not guarantee the accuracy
  7.    of articles. Publication, product, and company names may be
  8.    registered trademarks of their companies. Disk subscriptions and
  9.    back issues are available.
  10.  
  11.  For more information send electronic mail to info@tidbits.uucp or
  12.  Internet: ace@tidbits.uucp -- CIS: 72511,306 -- AOL: Adam Engst
  13.  TidBITS -- 9301 Avondale Rd. NE Q1096 -- Redmond, WA 98052 USA
  14.  -----------------------------------------------------------------
  15.  
  16. Topics:
  17.     MailBITS/08-Apr-91
  18.     TechnoBITS/08-Apr-91
  19.     Triple Helix?
  20.     SoftPC Moves Out
  21.     SentientNET, Part 2
  22.     Apple Does Windows
  23.     Reviews/08-Apr-91
  24.  
  25.  
  26. MailBITS/08-Apr-91
  27. ------------------
  28.   I completely forgot to put this in even though Mark reminded me of
  29.   it. March 17th marked the first annual SPUD, or Shareware Pay Up
  30.   Day. On SPUD, you go through your software collection and send in
  31.   all outstanding shareware payments to those dedicated programmers
  32.   who provide us with excellent programs. In honor of TidBITS'
  33.   upcoming one year anniversary, I encourage you to send in
  34.   shareware payments, postcards, or whatever the author asks for. If
  35.   you have a lot of shareware and can't afford to pay for it, at
  36.   least send the authors postcards (19[cts] these days in the US)
  37.   thanking them for their programs and telling them you'll pay when
  38.   you can.
  39.  
  40.   Glenn Fleishman of Yale University Printing Service writes about
  41.   Multiple Master from Adobe, "It will not have serif-to-sans-serif
  42.   masters! You're thinking that this will be like Donald Knuth's TeX
  43.   thing, Metafont, where all aspects of a font are attached to
  44.   dials. Multiple Masters will have a normal light, a normal black,
  45.   an extreme condensed, and an extreme expanded master in each font.
  46.   By twiddling dials, you can get, for Futura say, Futura Light
  47.   Condensed, Futura Regular Bold, Futura Expanded Light, etc. But in
  48.   no imaginable universe take Univers and twiddle a dial and get
  49.   Univers Serif Roman. Hermann Zapf designed Optima to be a serif
  50.   face without serifs (i.e., thick and thin strokes, instead of more
  51.   uniform strokes); how would you turn a dial, and zip-zip-zip, get
  52.   Optima Serif? I'm not really outraged; I'd very much like a
  53.   program or utility that did that. But see Douglas Hofstadter's
  54.   discussion of Metafont and this whole problem (and why it's
  55.   basically impossible if you allow much variety, much like Goedel's
  56.   sufficiently powerful number system Incompleteness Theorem) in
  57.   Metamagical Themas."
  58.  
  59.   Information from:
  60.     Mark H. Anbinder -- mha@memory.uucp
  61.     Glenn Fleishman -- glenn_fleishman@yccatsmtp.ycc.yale.edu
  62.  
  63.  
  64. TechnoBITS/08-Apr-91
  65. --------------------
  66.   Having a sporadic section has worked out well with our recently
  67.   introduced MailBITS, so we're introducing another section, called
  68.   TechnoBITS. Here you'll find little bits of information about new
  69.   and emerging technologies (real ones, this week) that don't
  70.   warrant a whole article.
  71.  
  72.   Intel recently showed a prototype 100 MHz version of its 80486
  73.   chip at the International Solid State Circuits Conference. The
  74.   completed chip will probably be slightly less than three times as
  75.   fast as the 33 MHz version. The prototype chip works with 5 V of
  76.   power at room temperature with a normal heat sink, but Intel needs
  77.   to iron out problems such as RFI noise and locating other chips
  78.   with speeds fast enough to complement the 100 MHz 486.
  79.  
  80.   MIT and IBM are working on a chip that will be far faster than any
  81.   current chips if they can make it work at normal temperatures (my
  82.   feet get a little chilly when the room temperature hovers around
  83.   absolute zero). The chip doesn't use a stream of electrons like
  84.   current chips - instead it turns on and off a single electron,
  85.   which is far more efficient.
  86.  
  87.   I love new input devices, and BioControl Systems of Palo Alto may
  88.   have one of the best so far. It's a device mounted on a headband
  89.   that monitors the electrical field movement of your eyes and moves
  90.   an object on the screen accordingly. BioControl Systems is looking
  91.   for capital to go beyond the current prototype, possibly first
  92.   into video game control, but eventually into mouse-type
  93.   manipulations. It sounds like a wonderful idea, but could play
  94.   havoc with your eyes after a while.
  95.  
  96.   MIPS and National Semiconductor have each come up with 64-bit 
  97.   RISC chips that are highly desired by high-end graphics people. A
  98.   64-bit chip will help in two areas - number of colors available
  99.   and addressable memory size. Considering that the current 32-bit
  100.   chips can have 24-bit color and use the additional 8-bits as an
  101.   alpha channel for transparency (as the NeXT does), a 64-bit chip
  102.   could have 48-bits of color and 16-bits for an alpha channel. By
  103.   my rough calculation, that makes for 2.814749767 E14 colors. I'm
  104.   no expert, but I doubt that any monitor made could display that
  105.   kind of subtlety, and the human eye might not be able to
  106.   distinguish it even if the monitor was capable of it. The other
  107.   problem is that a 32-bit chip can only address 4 gigabytes of
  108.   memory, which is apparently starting to cramp some image
  109.   processing people. A 64-bit chip, though, is edging into the
  110.   whomptillion (a unit of measure usually used with respect to the
  111.   US federal deficit) range - 1.844674407 E19 bytes of memory. I
  112.   couldn't find a real term for such a large number, but either 18
  113.   megaterabytes or 18 gigagigabytes should work. Take your pick One
  114.   way or another, it should hold these people for a while.
  115.  
  116.   Related articles:
  117.     PC WEEK -- 21-Jan-91, Vol. 5, #3, pg. 1
  118.     BYTE -- Apr-91, pg. 27
  119.     InfoWorld -- 25-Feb-91, Vol. 13, #8, pg. 22
  120.     New York Times -- 17-Feb-91, pg 8 (Business section)
  121.     BYTE -- Mar-91, pg. 32
  122.     InfoWorld -- 25-Feb-91, Vol. 13, #8, pg. 22
  123.  
  124.  
  125. Triple Helix?
  126. -------------
  127.   Double Helix has the honor of being one of the first and most
  128.   popular Macintosh database packages. The program has had many
  129.   changes over the years, few of which I've seen, since I started
  130.   working with the program last summer. At the time, Double Helix
  131.   impressed me because of the ease with it allowed me to set up a
  132.   relatively complex database, though I later discovered that it
  133.   allows you to set up the same structure in several different
  134.   "right" ways. Needless to say, some ways end up more correct than
  135.   others, or in my case, faster than others after 9000 records go
  136.   in. Double Helix also suffered from not supporting the Macintosh
  137.   interface completely despite its graphical programming
  138.   environment.
  139.  
  140.   Version 3.5, which Odesta announced at Macworld Expo in Boston
  141.   last August, will fix several of these shortcomings this spring.
  142.   Odesta has announced that it will include Double Helix's multi-
  143.   user capability (along with a license for three users) with every
  144.   copy of Double Helix 3.5. Previously you had to buy the multi-user
  145.   version separately, which was a pain, although it was trivial to
  146.   convert a database to multi-user use.
  147.  
  148.   Double Helix was never slow, but it required some tricks to
  149.   maintain a fast pace. Members of the Double Helix SIG on America
  150.   Online provided invaluable help to me when I was struggling with
  151.   the tricks and techniques. Their feedback to Odesta has
  152.   undoubtedly helped, what with version 3.5's speed increases.
  153.   Odesta claims that some functions have been speeded up by as much
  154.   as an impressive 800 times. Odesta added multithreading, which
  155.   allows Double Helix to execute queries while handling data entry.
  156.   It runs faster over a network, a capability which should help
  157.   Double Helix compete with other multi-user database programs,
  158.   since it is designed for a client-server environment, unlike the
  159.   other relational databases out there (although 4D does have a
  160.   server now, I guess).
  161.  
  162.   The most obvious enhancements to Double Helix are in the new
  163.   objects it supports, check boxes, radio buttons, and pop-up menus.
  164.   There were a number of tricks for simulating all three with Double
  165.   Helix's old tools, but the tricks were without exception clumsy
  166.   and slow. In some ways, I wish I could redo my database with
  167.   version 3.5 because a number of screens would be easier to use
  168.   (and much nicer looking as well).
  169.  
  170.   The final enhancements that will please Helix developers include
  171.   the ability to shrink a database, reclaiming unused space, and a
  172.   Get Info... tool that lists the relationships between objects. The
  173.   shrinking tool prevents the database from becoming too large in
  174.   the course of development and testing, as currently happens. New
  175.   records use up wasted space in the current version, but when
  176.   you've got a nine megabyte database, it would be nice to dump all
  177.   the data to a file, reclaim the space, work on the small database,
  178.   and then load all the data back in when you're done. The Get
  179.   Info... tool removes a great deal of frustration when you want to
  180.   delete an icon that is being used by another icon somewhere else.
  181.   Double Helix prevents you from deleting icons that are in use, but
  182.   there used to provide no way to tell where it was in use. I spent
  183.   hours on occasion, searching for the relationship that prevented
  184.   me from trashing an unused icon.
  185.  
  186.   Of course, such wonders as these come only for a price, and the
  187.   list price has risen to $695. You will receive a free upgrade if
  188.   you subscribe to Odesta's Tech Connect program, otherwise, it
  189.   costs $99.
  190.  
  191.     Odesta -- 800/323-5423 x 234
  192.  
  193.   Information from:
  194.     Sundry kind souls on the AOL Double Helix SIG
  195.  
  196.   Related articles:
  197.     MacWEEK -- 02-Apr-91, Vol. 5, #13, pg. 5
  198.     MacWEEK -- 12-Feb-91, Vol. 5, #6, pg. 6
  199.     InfoWorld -- 11-Feb-91, Vol. 13, #6, pg. 40
  200.  
  201.  
  202. SoftPC Moves Out
  203. ----------------
  204.   Insignia Solutions is not sitting still with its SoftPC emulation
  205.   software. Earlier this month, Insignia began shipping a new
  206.   version of SoftPC tailored for use with the older and less
  207.   powerful Macs, the Plus, Classic, SE, Portable, and LC. This
  208.   version of SoftPC emulates the 80286, as does the older version
  209.   with the EGA/AT Option module, but the new version does not
  210.   include support for EGA graphics, expanded memory, or for the math
  211.   coprocessor (which isn't surprising since none of those Macs have
  212.   a coprocessor). The new version is cheaper as well, at $199 list,
  213.   but keep in mind that it will not run on an SE/30 or Mac II-class
  214.   machine. For that you still have to get the $399 SoftPC 1.4 and
  215.   optionally, the $199 EGA/AT Option. Insignia may combine SoftPC
  216.   1.4 and the EGA/AT Option, but there's no telling when. If you're
  217.   curious about SoftPC, hold on a bit, we're working on a review of
  218.   it.
  219.  
  220.   Of course, not everyone who wants to emulate a PC has a Mac. For
  221.   those of you with NeXT machines (out of curiousity, do any of you
  222.   have NeXT machines?) there's now SoftPC 2.0 for NeXT workstation,
  223.   which is similar to SoftPC on the Mac. There are two exceptions,
  224.   which point toward coming attractions in the Mac versions. First,
  225.   SoftPC for the NeXT runs at about the same speed as a 12 MHz 80286
  226.   machine (SoftPC on my SE/30 is only about twice the speed of an
  227.   8086-based XT, quite a bit slower than on the NeXT), and second,
  228.   SoftPC on the NeXT runs programs that require VGA graphics, but
  229.   cannot display all of VGA's colors, mapping them to EGA's colors
  230.   instead. Of course the SoftPC screen is a 640 x 480 window inside
  231.   the massive NeXT screen, and if you were sufficiently masochistic,
  232.   you could run Windows in that window.
  233.  
  234.   VGA graphics are in hot demand on Usenet as well, and a number of
  235.   people said that they had heard that Insignia is working on a Mac
  236.   version of SoftPC that emulates the 386 and VGA. A version of
  237.   SoftPC with these abilities might be available sometime in the
  238.   middle of this year. I hope that if Insignia gets the VGA
  239.   emulation working that they also speed up SoftPC a bit, since VGA
  240.   graphics applications for the PC could be painfully slow under
  241.   SoftPC.
  242.  
  243.     Insignia Solutions -- 408/522-7600 (0494 459426 in the UK)
  244.  
  245.   Information from:
  246.     Matthew Kendall Howard -- mkh6317@summa.tamu.edu
  247.     Todd A. Green -- tagreen@bronze.ucs.indiana.edu
  248.     Andrew Theodore Laurence -- eaeu137@orion.oac.uci.edu
  249.     Jonathan Thoma Sweet -- jtsweet@uokmax.ecn.uoknor.edu
  250.  
  251.   Related articles:
  252.     MacWEEK -- 12-Mar-91, Vol. 5, #10, pg. 5
  253.     InfoWorld -- 18-Mar-91, Vol. 13, #11, pg. 8
  254.     PC WEEK -- 25-Mar-91, Vol. 8, #12, pg. 36
  255.  
  256.  
  257. SentientNET, Part 2
  258. -------------------
  259.   Yup, we made up almost the entire article (other than the bit on
  260.   SchoolTalk - can anyone give us more information on that?) last
  261.   week on SentientNET. Nothing in our April Fools Day issue is
  262.   impossible and a lot of it would probably be a good idea. However,
  263.   SentientNET, unlike the subjects of the other articles, does exist
  264.   in a slightly different form. The Open Software Foundation's (OSF)
  265.   Distributed Computing Environment (DCE) provides exactly that sort
  266.   of virtual CPU power over LANs and WANs. (The abbreviations are
  267.   coming hot and heavy now, with OSF's DCE on LANs and WANs.)
  268.  
  269.   At CeBIT in Hannover, Germany, OSF showed an off-the-shelf
  270.   application, Market Minder, running under OSF's Motif interface on
  271.   machines from each of five manufacturers - IBM, DEC, HP, Groupe
  272.   Bull, and Siemens-Nixdorf. The program filtered data from the New
  273.   York Stock Exchange, working with the consolidated processing
  274.   power of all the machines.
  275.  
  276.   This sort of thing is extremely helpful, because it allows most
  277.   types of computers to work on problems that would otherwise be too
  278.   processor-intensive. It means that less-capable computers will
  279.   stick around longer because they will still have some use, though
  280.   with the maintenance costs on some of these mainframes, it may
  281.   still be worth recycling them. Lots of hardware and software
  282.   manufacturers have licensed DCE, although I didn't see Apple's
  283.   name in the list (anyone know about this?). They'd be stupid not
  284.   to at this point.
  285.  
  286.   The hardware included an IBM mainframe running MVS, an IBM R/6000
  287.   running AIX, a IBM PS/2 running OS/2, and a VAX under VMS. The
  288.   network used was Ethernet. I don't know for sure, but I wouldn't
  289.   be surprised if a Macintosh running A/UX and Motif could also work
  290.   with DCE. As far as the software goes, DCE is a layer of network
  291.   software that lives between the OS and the application,
  292.   distributing processor requests appropriately. DCE is smart about
  293.   what it distributes where, so it wouldn't assign a section of a
  294.   program that relied heavily on numeric calculation to a machine
  295.   without a math coprocessor if it could avoid doing so. DCE is
  296.   designed so users should never notice a difference different,
  297.   short of tasks taking less time.
  298.  
  299.     OSF -- 617/621-8700
  300.  
  301.   Information from:
  302.     Open Software Foundation propaganda -- newsnug@osf.org
  303.  
  304.   Related articles:
  305.     InfoWorld -- 18-Mar-91, Vol. 13, #11, pg. 8
  306.  
  307.  
  308. Apple Does Windows
  309. ------------------
  310.   Apple has begun to step down from its ivory tower, or perhaps it's
  311.   being pulled down by gravitational market forces. As much as the
  312.   Classic is selling like hotcakes (pretty soon you'll be able to
  313.   buy Classics in department stores and roadside diners - I'm not
  314.   entirely kidding on that first one), Apple still has a ways to go
  315.   before it's installed base can compare with the base of Windows-
  316.   capable machines. Apple has been working on graphical environments
  317.   for a number of years and considers itself an expert. Why not
  318.   expand into the Windows market, and why not use Claris to do it?
  319.  
  320.   Claris is working on applications for Windows, and although I'm
  321.   not sure of what they are, I wouldn't be surprised to see Windows
  322.   versions of MacWrite II, MacDraw Pro, FileMaker Pro, and the
  323.   as-yet-unnamed spreadsheet with technology from Wingz in it.
  324.   MacWrite II has a decent chance, although Word for Windows and Ami
  325.   Professional are pretty good word processors. On the other hand,
  326.   if MacDraw came in at a relatively low price, it might be able to
  327.   make off with a good bit of the market from higher end programs
  328.   like Illustrator and Corel Draw. FileMaker also stands to do well
  329.   in the Windows market and wouldn't even need a name change like
  330.   MacWrite and MacDraw would. A spreadsheet will be hard put to
  331.   compete with Microsoft's nicely done Excel 3.0.
  332.  
  333.   I'd like to see Claris release a Windows version of HyperCard that
  334.   could run all Mac HyperCard stacks. If Claris distributed it
  335.   cheaply, as it does with the current version (cheap or free unless
  336.   you want the documentation), and sold it to developers for the $49
  337.   price, it would be an instant and complete hit. ToolBook,
  338.   HyperPad, and Plus have generated interest in the area, but none
  339.   of the three has taken over, whether it be because of speed
  340.   problems, lack of graphics, or general flakiness. A speedy, stable
  341.   version of HyperCard that could directly read all current stacks
  342.   would be ideal. The other application that would endear the
  343.   Windows market to Apple would be an enhanced version of the Finder
  344.   (I say enhanced so it could deal with program groups and the like)
  345.   to replace the brain-damaged File Manager and Program Manager. If
  346.   Apple/Claris has the experience to provide these programs, I say,
  347.   "Use it!"
  348.  
  349.   Another interesting thrust out of the Mac market is with DAL,
  350.   Apple's Data Access Language, which is a superset of SQL
  351.   (Structured Query Language, pronounced 'sequel,' for some reason).
  352.   Apple just licensed DAL to a couple of third-party vendors,
  353.   including Blyth (makers of Omnis 5), Novell, and Data General. DAL
  354.   integrates data access over many different platforms, including
  355.   DOS and Windows, something that large companies with lots of data
  356.   in lots of places like. It's definitely not aimed at normal people
  357.   like you and me, but hey, if it helps insert the Mac further into
  358.   corporate America, so be it.
  359.  
  360.   Writing for the Windows market would cause some interesting
  361.   conflicts, though. Apple has its own handwriting-recognition
  362.   extensions for the Mac which it regards highly but is still
  363.   considering licensing PenPoint from GO to help stem the force of
  364.   Microsoft's Windows handwriting extensions. If Apple teams up with
  365.   GO and IBM (remember IBM, GO's main partner?) it would be a potent
  366.   combination against Microsoft. Apple might integrate support for
  367.   PenPoint into the MacOS, not to use PenPoint's handwriting
  368.   recognition since Apple thinks its version is better, but to
  369.   increase compatibility with notebooks using PenPoint. That would
  370.   increase the appeal of PenPoint to third-party hardware
  371.   manufacturers and would help slow Windows/H or whatever it's
  372.   called. Apple and/or General Magic might use PenPoint directly,
  373.   which would mean that machines from Apple and IBM would for the
  374.   first time be completely compatible. Scary thought, but it's
  375.   rumoured that General Magic might have something out in a couple
  376.   of months. I'm looking forward to it, whatever it is.
  377.  
  378.   Information from:
  379.     Pythaeus
  380.  
  381.   Related articles:
  382.     MacWEEK -- 26-Mar-91, Vol. 5, #12, pg. 1
  383.     InfoWorld -- 01-Apr-91, Vol. 13, #13, pg. 1, 8
  384.  
  385.  
  386. Reviews/08-Apr-91
  387. -----------------
  388.  
  389. * MacWEEK
  390.     FreeHand 3.0, pg. 29
  391.     Oasis, pg. 29
  392.     Digital Darkroom 2.0, pg. 34
  393.     Virex 3.1, pg. 34
  394.  
  395. * InfoWorld
  396.     Oasis, pg. 61
  397.  
  398. * PC WEEK
  399.     LISP Tools, pg. 109
  400.       Macintosh Allegro Common List 1.3.2
  401.       GCLisp Developer 4.0 with Gold Hill Windows
  402.  
  403. References:
  404.     MacWEEK -- 02-Apr-91, Vol. 5, #13
  405.     InfoWorld -- 01-Apr-91, Vol. 13, #13
  406.     PC WEEK -- 01-Apr-91, Vol. 8, #13
  407.  
  408.  
  409. ..
  410.  
  411.  This text is encoded in the setext format. Please send email to
  412.  <info@tidbits.uucp> or contact us at one of the above addresses
  413.  to learn how to get more information on the setext format.
  414.